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宫宇地傅人
在大阪的一所有工业设计学科的职业学校专攻汽车设计专业。毕业后在名古屋的产品设计公司工作后进入了SEIKO EPSON有限公司工作。现在作为主任设计在工作中非常活跃。负责Colorio打印机系列,连续5年夺得优秀设计奖。 |
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把理念变为具体物品的产品设计
产品设计的工作就是设计人们身边的物品,如电视、冰箱等家用电器,手机、电脑等IT用品,自行车、椅子、学习用品和厨房用品等,通过设计这些来使人们的生活更加充裕。我们身边的任何一个产品都是经过设计的。今天就让我们走近这样的产品设计,看看他们是如何工作的。 |
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>>契机
爱好的延伸。
我从小就喜欢画画和制作手工。所以我就模糊地想要去美术大学,但是还是迟迟决定不了升学的道路。也许大多数人都是这样的,我高中的时候对将来想做什么没有具体的概念。连社会上有些什么职业都不知道,如果自己不去查的话是很难知道这些情况的吧。那就是设计。 那时偶然有机会从老家高松到大阪,听说在大阪正在举行汽车设计的活动我就马上去看了。说实话,我受到了非常大的震动。当时我根本就不知道还有设计这种工作的存在,原来还有专业可以设计出这么棒的汽车啊~我现在都记得那时的激动。那时我得知了在大阪有一所拥有汽车设计专业的职业学校(大阪交流艺术职业学校)后,就马上决定了升学之路。 >>我的工作
追求的是“功能美”
我们身边充满着各种各样的物品,每一件都是经过设计才制造出来的。产品设计的工作就是通过设计物品使人们的生活变得充裕。设计物品不仅是做到外表美观,还必须要同时考虑到使用的便利性。就算再可爱再美丽的商品,如果用起来不方便或者安全性很低的话是很难被人们接受的吧。在今后的时代,产品设计应不仅停留在设计上,而应该是设计出谁都可以安全、简单使用的物品,同时要考虑对地球环境的影响,设计出“新形态”的物品。 设计出反映时代,穿越空间,被人们所喜爱的物品。产品设计可以引领人们的生活甚至社会的方向,并能够在广泛的领域里活跃,我对自己的这份工作感到自豪。 >>耕耘
在专业的工作现场学到了东西
责任感。。在专业的工作现场责任感是很重要的。学校毕业后,我在一家个人的产品设计事务所工作了4年。这是川崎和男领导的事务所,他在工业设计界里是举足轻重的人物,也许是由于在事故中造成了半身不遂,他在汽车座椅设计上的评价尤其高。在他的事务所里我学到的就是责任感。在和客户的交流中,总是被不断要求做得更好。怎样才能把设计做到最好,提高完成度是我加给自己的责任。 当然在学校的时候我也去专业的工作现场参观过,也实际工作过,针对企业提出的课题,通过设计产品来积累经验。但是我感到在学生时代我只是靠自己的灵感来决定成败,而在专业的工作现场要重视客户的需求来进行构思。而且可以多大程度地把完成的作品呈现给客户也是很重要的。我学到了要带着责任心工作,直到设计出让客户,更让自己感到完全满意的作品为止。 >>收获
渡过困难的时期后…
离开了川崎先生的事务所后,我偶然看到了设计类杂志“AXIS”上有SEIKO EPSON的招聘广告,于是我就试着去面试了。我当初是作为设计师进公司的,不过现在主要的工作是管理。我负责的是“Colorio”打印机系列。在EPSON公司从设计到商品化的过程是很长的。比如做出了设计的外观后,就要加入实际物品。于是就要一边和每个设计、企划负责人进行交流一边做下去。涉及的人越多就越考验团队合作和交流能力,到做成商品为止其中的过程是很艰辛的。这也许是大众产品设计的宿命吧,始终站在用户的立场上,在不断的尝试和失败中孕育出商品。但是当渡过了这个时期后就会有一种很强烈的快感,我非常喜欢这种感觉。 >>重要的事
在学校学到的东西现在对我来说还是很重要。
总之要动手制作东西。这是我在学校学到的道理,现在还是一样对我非常有用。不仅要思考,还要亲手一边制作一边思考。在这个业界有一段时间有一种风气,就是用一个叫做CAD的电脑软件完成所有的制作。但是如果完全依赖电脑的话,就会发现画面上的尺寸和实际的尺寸总会产生差异,很难按照自己所想的来解决问题。而现在业界的趋势反而把数码看得比较重要。我在学生时代学到了通过表现画面向人们传达信息的重要性。电脑或软件的操作等工作后通过前辈和上司的指导,自己必然会掌握,会变得非常拿手。不过数码技术我觉得尽量还是在学生时代学习比较好。 另外理解消费者的心情也是很重要的。复合型的打印机不是好看才买回去的,还要研究功能和使用方法,所以设计时不做到简单易懂是不行的。总之一定要做到让任何人都能简单使用。去询问用户的意见和评价是基本的工作。通过向电器超市的柜台销售员询问,多大程度地了解用户的心声也是很重要的事。 >>对想成为产品设计的后辈们说的话
始终保持喜爱的心情
设计的工作从工作小组到企划、设计、工厂等的工作人员,有很多人参与在其中,所以建议大家最好在学生时代就培养好与人交流的能力。就算心里感到讨厌的人,也不能因不喜欢而回避,要打开自己的心灵。即使在学生时代可以按照喜欢和不喜欢来和人交往,但是进入社会后就不能这样了。还有作为设计师,希望大家不要忘记“自己动手制作东西”这件事。虽然现在虚拟现实的技术非常发达,但是还有很多东西如果不是实物的话就会搞不清楚。像素描和立体构图等的基本技术是应该在学生时代锻炼好的能力。还有希望大家认识很多伙伴,培养自己观察各种事物的方法。我一直相信设计以外的所以东西都会和设计有所联系。不管是日本的历史、文化还是语言,通过学习各方面的知识一定可以使设计的范围变得更加广泛。我为了做到“功能性的设计”,也会始终不断学习下去。 |
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