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动漫画家

桐岛利拉
从大阪交流艺术专业学院漫画科漫画插画专业毕业后,桐岛利拉投稿的作品入选了讲谈社的“甜点新人漫画奖”。出道作品“绮罗的革命”被刊登在了“The 甜点”平成20年3月刊上。
创作原则是,描绘“让读者感到有收获的作品”

从小时候的涂鸦成长为一名真正的描绘漫画的作家,桐岛小姐在职业学校学习了技术后抓住了机会。就算现在成为了专业的漫画家,她也会到都是年轻人的街上研究现在的流行和年轻人不经意的动作,并把这些采用到作品中,桐岛小姐就是这样一直拥有着探求心。



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>>契机
为了克服自己的弱点决定入学
从小我就喜欢画画,小学的时候在笔记本上把白纸分成一格一格的,就按照自己的想象绘画“像漫画一样的东西”。但是思考故事情节让我感到非常头疼…总是想到一半就进行不下去了。于是我想从头开始学习漫画,把漫画学个彻底,所以就决定进入职业学校学习了。
在学校有“漫画制作”等课程,可以学习到情节设定的诀窍和不擅长的领域,在这个过程中我发现制作漫画变成了一件非常开心的事情。
另外学校1年里还会举办几次邀请现役漫画家或出版社编辑的“作品修改会”活动。讲谈社“甜点”的编辑来校的时候,他评价我的漫画说“真是有个性的图案啊”,听了他的话我开始对自己的作品有了信心。应该多多利用这样的学校活动!因为你不知道在什么地方就会抓住机遇。 

>>我的工作
想要创作出传达到人们内心的作品
我刊登在讲谈社少女漫画杂志“The 甜点”上的出道作品中的主人公是一个从来都没有和男孩子交往过的女生。作品描绘的就是这样一个女孩子喜欢上一个男孩子的过程。主题是喜欢上一个人是什么样的感觉,这到底这是一种什么样的感情?除了希望有同样经验的人读我的作品,还希望有更多的人能来阅读。阅读了之后如果读者会想“我也努力谈谈看恋爱吧”或者“想体验一下真正喜欢一个人的感觉”,像这样我的作品能为他们的人生带来帮助的话我会很高兴的。我一直相信漫画能给读者带去好的影响。所以我才会想一直把漫画画下去。 

>>感言
新的发现可以创作出好的作品
想成为漫画家的人除了要画很多画之外,为了创作出好的作品尽可能多地接受外界的刺激是很重要的。画漫画是很容易变成家里蹲的。这样不是很难想出新的故事吗?
我会不断地外出,看很多的东西和很多人谈话,靠这样来发现新鲜的想法或表现手法。和学生时代一样,我会手里拿着速写本到大阪市中心年轻人聚集的街道“美国村”,观察各种各样的人。比如参考现在男生流行的有型坐姿所创作的作品就会给人很大的真实感了,这和没有实际观察过创作出的作品是有很大不同的。观察人、看景色、购物、听音乐…。不管是什么,请大家积极地拓展自己兴趣的领域,从中感受到的东西一定会诞生出更好的表现方法的。 

天職人データ
收入: 还是新人的时候很难靠一本漫画就可以生存下去,所以有很多人会兼职。根据每年绘画的原稿页数的不同稿费会有所上升,如果有连载或出单行本的话收入就会增加。
兴趣: 购买生活小物品。兜杂货店。妄想。
工作时间: 根据工作内容(构思・打草稿)的不同有所不同,画原稿需要10个小时以上。
休息日: 为了赶上截稿日,自己自由设定休息日。休息日就拼命玩来减压(*´∀`*)


自画的插图。总是留心现在流行的发型和时尚。

天職人データ

 

9:00~11:00
起床
没有固定的起床时间。吃完早饭(或是午饭)做家务。因为是在家里进行创作的,所以不用去上班。不用化妆一直呆在家里工作。
 
12:00
开始工作
检查到截稿日前还剩下几天,决定好每天的工作量后一边听音乐或看DVD一边开始工作。工作的间隙也会和负责人用电话・FAX进行交流。
 
・・・
休息
每当握笔的手感到酸痛了,就会做一些工作之外的事来让手臂休息。(做家务或吃零食)
 
19:00
晚饭
做晚饭吃。一边看电视一边休息。
 
25:00~21:00
继续工作
再次开始工作了。如果有空余时间的话就会在定好的工作量外尽可能多完成一些。
 
25:00~27:00
工作完成・睡觉
工作结束了。一般会一直画到睡觉前。为了明天会睡得非常充足(笑)


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